Jede Klasse hat zwei Lehren. Du wählst deine Lehre ab Stufe 5, und deine Fertigkeiten richten sich danach.
| Klasse | Lehren | Hauptrolle |
|---|---|---|
| Krieger | Körper, Mental | Frontlinie, hohe Ausdauer |
| Ninja | Nahkampf (Dolch), Fernkampf (Bogen) | Schneller Schaden, Flucht |
| Sura | Waffenkunst, Schwarze Magie | Explosiver Schaden, Magieschild |
| Schamane | Drachenkraft, Heilung | Unterstützung, Gruppenbuffs |
Krieger
Der Körper-Krieger überzeugt mit Angriffstempo und Flächenschaden. Der Mental-Krieger ist widerstandsfähiger und hält mit Betäubungsfertigkeiten in großen Kämpfen die Frontlinie.
Ninja
Der Nahkampf-Ninja verursacht mit kritischen Treffern in kurzer Zeit hohen Schaden. Der Bogen-Ninja hält Abstand und macht in Gildenkriegen aus der hinteren Reihe Druck.
Sura
Der Waffenkunst-Sura lädt seine Waffe mit Magie auf und ist im Nahkampf stark. Der Schwarzmagie-Sura zersprengt Gruppen mit magischem Schaden aus der Distanz.
Schamane
Der Drachenkraft-Schamane verursacht magischen Fernkampfschaden. Der Heilungs-Schamane heilt und stärkt seine Gruppe und ist in Dungeons und Gildenkriegen eine der gefragtesten Rollen.
Zuletzt aktualisiert: 5. Oktober 2026